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LIFE | SPACE10——未来生活实验室!

两个质子2018-12-05 16:28:05


在哥本哈根,

一间曾经是肉类加工厂的厂房和水产池,

被宜家改造成了未来生活实验室——SPACE10。

在这里,宜家规划出了我们未来10-15年的生活。

这间实验室的一楼是一个水培农场,

种植西红柿和绿叶蔬菜。

产品由实验室和一家餐馆共享。

二楼则是未来生活的“梦工厂”,

在这里,包括生物工程师、厨师、设计师和建筑师在内的20余名不同职业的专家组成了研发团队,他们将为我们展现宜家是如何带给我们个性化未来生活的。






在距离宜家总部800多公里的荷兰代尔夫特,

宜家建立了一座增强现实应用体验店。


这个AR应用于2017年9月在iOS平台上发布,

目前在安卓平台上也可以使用。

任何人都可以通过这个APP将虚拟家具放到自己的家中,

并通过智能手机摄像头测试实地摆放的效果。

它是最早运用苹果增强现实框架ARKit的应用程序之一,

它支持使用智能手机的运动传感器和摄像头将真实世界元素进行数字化的呈现。

发布会当天,苹果首席执行官Tim Cook盛赞其为“购物的未来”。

不过,SPACE10的创意策略师Bas van de Poel表示,

这不是宜家首次涉足增强现实领域。

“的确,宜家是第一批尝试增强现实技术应用的公司之一”他说。

2013年,早在《Pokémon Go 》第一次用智能手机呈现AR技术之前,

宜家就曾发布过一款应用程序,

展现宜家的未来发展计划。


即使在数字技术还不发达的年代,

宜家的产品说明也细致得让人感觉有些小题大做。

在购买和组装家具时,

你必须要有一份纸质的宜家产品说明,

其中某些商品还带有各种标识。

你需要清楚了解家具的尺寸和家里空间的尺寸才能够实现理想的设计规划。

但现在有了AR 应用,

在扫描一个标签之后,

你只要把相应的虚拟家具放置在实时同步的数字化的家庭环境里,

就可以直观的看到它们是否合适得体。

应用程序数据库里上百种产品的任何一个尺寸都是正确无误的。


在位于哥本哈根的SPACE10办公室

产品数据库是宜家的秘密武器,

这里有宜家销售的几乎每一件商品的3D模型数据库。

“我们有很多创造3D模型的经验,让它们看起来更真实。”

宜家的数字转换主管Michael Valdsgaard说。

宜家的设计师们在开发新产品的过程中同步创造了这些模型,

但在2006年秋季的产品目录中,

宜家还推出了第一个电脑生成的产品形象——Bertil椅。

在2009年,第一个完整的3d模型房间完成,

现在,宜家的大部分产品目录都是用这些图形化产品模型替代了真实照片。


在2017年6月,苹果全球开发者大会上,

宜家接触到ARkit,

借助这项技术宜家得以将内部数据库中的数字化产品图像投影到用户的智能手机上。

“一夜之间,我们一直很感兴趣的“增强现实“

成为了5亿人的现实”SPACE10的联合创始人Guillaume Charny-Brunet说。

为了让模型在应用程序中运行,

每个模型都必须压缩到小于1.5兆字节的文件大小。

这意味着在确保模型的细节和保留纹理的同时,

要谨慎地平衡大小。

细节太少,在增强现实中放置真实物品的视觉效果将很差。

细节太多,这款应用又将无法在4G网络环境下加载家具影像。

截至目前,在荷兰增强现实体验店TWNKLS已经包含了3200个独立的产品数据,

而这距离宜家的阶段性目标还相去甚远。

宜家希望最终这款应用能够呈现超过10000个产品。

对于Charny-Brunet来说,

应用程序并非给出一个模糊的概念,

即一件家具在一个房间里大概是什么样子。

而是尽可能地接近真实的情况。

他说:“这是为了尽可能的降低消费者在家庭改善计划中的固有风险。”

通过房间扫描和三维造型,

每一件家具都与现实环境完美地结合在一起。


Bonnie Christian介绍说:不仅家具的外观必须十分逼真,呈现时的音效也很重要。

当一件家具落在地板上,

它会发出一声轻微的撞击声和触觉反馈。

这些细节都是由瑞典录音室Plan8设计的,

他录制了一名艺术家敲击木板的声音,

然后编辑它们,

这样他们就可以在这个应用中直观的展现家具的大小和重量。


这支实力强大的SPACE10团队正在逐步完善应用程序的新功能,

包括视觉搜索,用户可以使用智能手机摄像头扫描现实中的物品,

并找到从宜家产品目录中挑选的类似产品。

该功能由深度学习公司GrokStyle开发,

这向技术很像谷歌的反向图像搜索,

只不过是基于现实世界的。


这也可能成为一个强大的数据源,

让宜家得以通过数据在客户家中进行“远程实地测量”。

但就目前而言,

宜家对这项技术似乎并不感兴趣,

“我们想帮助你,但我们不想打扰你,”Valdsgaard说。

“我们可以用这些数据做大量的商业活动,

但出于对客户的尊重,我已经指示公司将它们全部删除。”

“我们相信这是一个竞争优势”

SPACE10的联合创始人Kaave Pour说。

他已经在尝试将这项功能添加到不以销售家具为目的的其他服务领域。

在一个即将到来的复活节彩蛋里,

人们可以摇手机,通过智能摄像头从宜家的虚拟仓库召唤增强现实的入口。

未来的版本可能会包括整个商店,

让人们直接搜索产品,

而不是在智能手机屏幕上浏览列表。

该团队还希望将更多的人工智能整合到应用程序中,

让用户可以选择预算,

并由智能助手提供房间布置的建议。


目前的ARKit版本可以轻松的扫描地板表面,

但因为大多数墙壁被漆成白色,

所以捕捉和追踪它们还存在一些技术难点。

这意味着用户不能在增强现实的墙上挂任何东西,

这也是应用程序的设计者们希望在以后的版本中实现的。


在哥本哈根,

SPACE10正在考虑如何在未来帮助我们塑造我们的生活和起居室。

该公司正在研究共享生活,

重新设想宜家在其餐厅里可能提供的食物,

并研究当3D打印机广泛普及时,

宜家门店会发生怎样的变化。

最终,宜家可能会成为一家技术公司,

而不仅仅是一家家具销售商。

“现在,很多技术都是关于消费的,”Van De Poel说。

“但宜家实际上允许我们创造一些东西。”


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